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Firewall?
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Verschoben "Netzwerk+Internet - Einrichtung und Konfiguration » LAN". Bitte unsere Forenstruktur beachten, danke!
Über Begrifflichkeiten könnte man sicher diskutieren. Ich sage mal knapp, der Kernel hat Paketfilter eingebaut, das Betriebssystem kann diese steuern. Eine Firewall ist das deshalb noch nicht.Wie wir alle hier habe ich ein Betriebsystem, das eine Firewall eingebaut hat.
Muss man gar nicht. Es gibt wie immer viele Wege, von simpel bis aufwendig.muss man wirklch sowas wie Firestarter installieren?
Quellcode |
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1 2 |
dpkg -l ufw ufw status |
Im weitesten Sinn hat das ganze System mit Netzwerk und Internet zu tun. Da bräuchten wir keine Abstufungen. "Einrichtung und Konfiguration" ist definiert mit der Nutzbarmachung der Netzwerkschnittstelle(n). Die läuft ja bei dir.Du msst schon zugeben, dass die Frage durchaus mit Netzwerk+Internet - Einrichtung und Konfiguration zu tun hat
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Über Begrifflichkeiten könnte man sicher diskutieren. Ich sage mal knapp, der Kernel hat Paketfilter eingebaut, das Betriebssystem kann diese steuern. Eine Firewall ist das deshalb noch nicht.Wie wir alle hier habe ich ein Betriebsystem, das eine Firewall eingebaut hat.
Ubuntu hat, nach meinem Stand des Wissens, ufw als Anwendung zur Paketfilter-Konfiguration standardmäßig installiert,
Dann musst du herausfinden, auf welchen Ports dieser eingebaute Minecraft-Server die Verbindungen erwartet (=deine Hausaufgabe, Tipps: Minecraft-Doku, Google, netstat)
Danach kannst du festlegen, wer sich mit ihm verbinden können soll und musst ufw entsprechend konfigurieren. Das ist dann relativ einfach, da können wir dir dann auch helfen.
Im weitesten Sinn hat das ganze System mit Netzwerk und Internet zu tun. Da bräuchten wir keine Abstufungen. "Einrichtung und Konfiguration" ist definiert mit der Nutzbarmachung der Netzwerkschnittstelle(n). Die läuft ja bei dir.Du msst schon zugeben, dass die Frage durchaus mit Netzwerk+Internet - Einrichtung und Konfiguration zu tun hat
Sobald die Firewall tatsächlich als Hindernis identifiziert ist, gehört es auch nicht mehr hierher, sondern nach "Überwachung und Sicherheit". Von Beginn bis jetzt ist das aber noch unklar und somit steht der Zugriff auf den Minecraft-Server im Vordergrund. Daher bis auf weiteres "Server, Fernzugriff und verteilte Dateisysteme".
Naja, im Grunde geht es um eine (oder mehrere) passende netfilter-Regel(n). Mit welchem Werkzeug man die letztlich erstellt, ist nebensächlich. ufw bietet sich an, da 1. bereits vorhanden und 2. relativ leicht zu bedienen. Allerdings nur bis zu diesem Punkt:ob ich damit nicht mit Kanonen auf Spatzen schieße
Damit ist die einfache Bedienung von ufw praktisch hinfällig. Abhilfe wären drei Wege:jedes mal, wenn ich den aktiviere, nimmt er einen anderen Port zum Beispiel
Quellcode |
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1 |
sudo netstat -tulpen |
Dazu müsste wissen, wie das Ding arbeitet. Ich habe gerade nicht die Zeit, das herauszufinden. Aber eine Möglichkeit wäre, daß er seine Welten per Multicast hinausposaunt, und wer gerade im Multiplay-Modus im gleichen Netzwerk ist, wertet die Nachricht halt aus.Was mich verwundert ist, dass die Minecraft - Instanz au dem Rechner, der als Client zugreifen soll, die freigegebene Welt jedesmal richtig findet
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Starte doch mal den Server und zeig die Ausgabe vonVielleicht auch 2-3x nacheinander.
Quellcode
1 sudo netstat -tulpen
Quellcode |
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1 |
tcp6 0 0 127.0.1.1:40521 :::* LISTEN 1000 99415 3733/java |
Quellcode |
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1 |
echo 1 > /proc/sys/net/ipv4/ip_forward |
Und was hat denn "ufw status" ergeben?
Dazu müsste wissen, wie das Ding arbeitet. Ich habe gerade nicht die Zeit, das herauszufinden. Aber eine Möglichkeit wäre, daß er seine Welten per Multicast hinausposaunt, und wer gerade im Multiplay-Modus im gleichen Netzwerk ist, wertet die Nachricht halt aus.Was mich verwundert ist, dass die Minecraft - Instanz au dem Rechner, der als Client zugreifen soll, die freigegebene Welt jedesmal richtig findet
Definitiv.Kann es sein, dass es an der IP-Adresse liegt?
Der lauscht nur auf localhost, und nebenbei auf IPv6, was aber nicht zur Adresse passt. Aber das wäre Nebensache, denn das funkt dann ohnehin nicht.Dass also irgendwas die Weiterleitung von 127.0.1.1 nach 192.168.2.101 verhindert?
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Vergiss das alles und guck hier: http://www.minecraftwiki.net/wiki/Server…rver_properties
Trotzdem musst du mir sagen, wie du den Server startest.
Damit ich dann eine Idee habe, wie man dabei gezielt die FW auf und wieder zu machen kann.
Quellcode |
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1 |
~# ufw allow 34660 |
Ach so ist das. Dann war mein Link vermutlich nutzlos. Sorry, bin halt bei Spielen nicht so auf ZackDer hat seit ein paar Tagen einen eingebauten Server
Hab das jetzt nur überflogen. Mir scheint aber, daß da einige einfach nur relativ rudimentäres Verständnis für ihr OS, dessen Firewall und Netzwerkthemen im allgemeinen haben dürften. Das macht es dem Entwickler auch nicht leichterOffensichtlich haben auch einige andere Schwierigkeiten damit
Hast du ufw zuvor gestartet?Ich habe erst mal das hier versucht:
~# ufw allow 34660
Quellcode |
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1 |
sudo service ufw start |
Quellcode |
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1 |
ufw allow to any from 192.168.2.101.0/24 |
Quellcode |
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1 |
java -version |
Quellcode |
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1 |
ufw delete allow to any from 192.168.2.101.0/24 |
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