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03.08.2010, 19:45

[gelöst] wine startet spiele nicht

hi leute.

seit kurzem startet wine bei mir keine spiele oder anwendungen mehr.
also wenn ich z.B. trackmania united forever starte, steht unden in der leiste, dass das programm gerade gestartet wird, aber plötzlich verschwindet die schaltfläche und es tut sich nichts mehr.
und das ist bei jeder anwendung so.
weiß jemand, woran das liegen könnte?

ps:
habe auch schon bei tm versucht alle grafikanforderungen runterzuschrauben und die dll's einzufügen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Neuerling« (04.08.2010, 20:55)


xpilz

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03.08.2010, 19:54

Hallo,

Ich weiß nicht, aber kann man die Programme auch über ein Terminal mit wine laufen lassen? Müsste doch eigentlich oder?
Ich glaube das würde helfen. Vielleicht gibt ja die Konsole irgendeinen HInweis..

Gruß
Perfektes Trio:

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03.08.2010, 19:59

soll ich während ich tm starte mal den terminal anmachen?

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04.08.2010, 00:01

Nop,

Quellcode

1
wine /pfad/zu/deiner/Exe/>NAME<.exe


das müsstest du ins Terminal eingeben, oder als Bsp.

Quellcode

1
wine /home/user/.wine/drive_c/Programme/Spiel/start.exe


Und danach postest du hier, was dir das Terminal sagt.

Welche dll's hast du denn bereits in die Bibliothek eingefügt?
Der Kopf dröhnt, wenn er gegen die Wand schlägt.

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5

04.08.2010, 13:14

Quellcode

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fixme:volume:GetVolumePathNamesForVolumeNameW (L"\\\\?\\Volume{00000000-0000-0000-0000-000000000043}\", 0x32f878, 520, 0x32f3bc), stub!
fixme:volume:GetVolumePathNamesForVolumeNameW (L"\\\\?\\Volume{00000000-0000-0000-0000-000000000045}\", 0x32f878, 520, 0x32f3bc), stub!
fixme:volume:GetVolumePathNamesForVolumeNameW (L"\\\\?\\Volume{00000000-0ef6-399a-0000-000000000000}\", 0x32f878, 520, 0x32f3bc), stub!
fixme:volume:GetVolumePathNamesForVolumeNameW (L"\\\\?\\Volume{c06f55e9-23f9-49b7-8284-97fd1847afb3}\", 0x32f878, 520, 0x32f3bc), stub!
fixme:volume:GetVolumePathNamesForVolumeNameW (L"\\\\?\\Volume{af17c8bd-e6d4-4302-ab43-a99777633fe9}\", 0x32f878, 520, 0x32f3bc), stub!
fixme:volume:GetVolumePathNamesForVolumeNameW (L"\\\\?\\Volume{00000000-d4ff-b741-0000-000000000000}\", 0x32f878, 520, 0x32f3bc), stub!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32ef60,0x00000000), stub!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32f054,0x00000000), stub!
fixme:advapi:SetSecurityInfo stub
fixme:dinput:IDirectInputDevice2WImpl_EnumEffects (this=0x12db68,0x8fb1e0,0xf9f7e8,0x00000003): stub!
fixme:dinput:IDirectInputDevice2WImpl_EnumEffects (this=0x12dfc8,0x8fb1e0,0xfa0398,0x00000003): stub!
bt_audio_service_open: connect() failed: Connection refused (111)
bt_audio_service_open: connect() failed: Connection refused (111)
bt_audio_service_open: connect() failed: Connection refused (111)
bt_audio_service_open: connect() failed: Connection refused (111)
AL lib: ALc.c:1879: exit(): closing 1 Device
AL lib: ALc.c:1808: alcCloseDevice(): destroying 1 Context(s)
AL lib: ALc.c:1427: alcDestroyContext(): deleting 1 AuxiliaryEffectSlot(s)
AL lib: ALc.c:1825: alcCloseDevice(): deleting 1 Effect(s)

das gibt er mir aus, wenn ich das spiel über den terminal versuche zu starten.

ich habe mir die dll: d3dx9_36.dll heruntergeladen und in den system32 ordner von wine eingefügt. so stand es in einer anleitung in einem anderen forum.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Neuerling« (04.08.2010, 13:17)


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04.08.2010, 19:07

Ich seh grad, dass TM alle Datein von d3dx9 benötigt.

Am besten du benutzt winetricks.

Nachdem du dies installiert hast einfach:

Quellcode

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sh winetricks d3dx9


ins Terminal eingeben.

Oder du kopierst alle Datein oder bestimmte in den /system32 Ordner und über schreibst dies in der Bibliothek von WINE.

Quellcode

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winecfg


Dann Bibliotheken, dort im Feld nach d3dx9_36 suchen, hinzufügen, bearbeiten und als native(windows) auswählen.

Zudem solltest du die OpenAL32.dll im Installationsordner ersetzen, jedoch ist der Link dafür tot. Versuch ALSA und OSS im Menüpunkt Sound zu aktivieren.
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04.08.2010, 20:54

tuxian, du bist der beste!
es funktioniert einwandfrei!
danke nochmals