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Zitat
Allerdings beim Videoschneiden stirbt das System ab.
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »REINERV« (20.09.2009, 17:29)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »cl10k« (20.09.2009, 18:04)
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Zitat
Diese Audiogeschichte verlangt vorrangig ordentliche Signalzeiten - Videobearbeitung wühlt mit großen Dateien rum, die es umzuwandeln/abzuändern gilt ....
Zitat
im bereich video ist der markt eh schon viel weiter als bei audio, das wird halt mehr verlangt
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »cl10k« (21.09.2009, 19:24)
Zwischenruf:Demnach gilt es auch hier erst zu prüfen ob alle anderen Randbedingungen erfüllt sind bevor Geld ausgegeben wird!
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das stimmt schon, aber ich nehme an das du da von einer onboard-soundkarte ausgehst. wenn man da externe hardware hat, dann arbeitet da ein digitaler signalprozessor (dsp), der der cpu arbeit abnimmt (onboard-soundchips regeln viel über die cpu) und nicht durch irgendwelche andere programme gestört ist (tastatureingaben, hintergrunddienste, etc etc). ausserdem ist da immer noch ein analog/digitalwandler im spiel, der in guter qualität teuer herzustellen ist. das gibt bei audio eine niedrige latenz.Zitat
Ich gebe dir ein kleines Beispiel aus dem Bereich Mehrspur-Audiobearbeitung. Da kannst du so viel Ram in deine Kiste stecken wie du willst. Latenzen und Synchronität lässt sich erst mit Extra Hardware in akzeptabler Qualität erreichen
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Senfkorn« (22.09.2009, 23:08)
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Senfkorn« (09.10.2009, 14:35)
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Eigentlich ziemlich einfach:was heißt das jetzt
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Zitat
... erst mal die Konfiguration abklopfen und Treiberprobleme ausschließen... Compiz klaut definitiv Grafikresourcen.
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »REINERV« (10.10.2009, 23:42)
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