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SyreZ

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1

28.03.2009, 12:52

Counter Strike 1.6 ruckelt

Hey,
ich habe schon die boardsuche benutzt und gegoogelt aber dazu nichts passendes gefunden
also, steam und counter strike lassen sich ganz normal starten, aber wenn ich dann einem spiel betrete läuft cs nicht flüssig
ich habe mir gedacht, dass es vielleicht an den grafikkartentreibern liegt, nur weiß ich überhaupt nicht wie man das macht, dafür habe ich auch schon gegoogelt..
weiß jemand vielleicht eine lösung dafür ?

mein system :
2,66GHz
256 Mb ram
ATI 9100Pro 128MB
(ich weiß, nicht grad das neuste :pinch: )

ich hoffe mir kann jemand helfen

  • »Aspirant« ist männlich

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2

28.03.2009, 17:57

Hast du propertiäre Treiber installiert?
Welche Grafikeinstellungen verwendest du bei Counterstrike?
Hast du Compiz deaktiviert?

SyreZ

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3

28.03.2009, 20:11

Hast du propertiäre Treiber installiert?
Welche Grafikeinstellungen verwendest du bei Counterstrike?
Hast du Compiz deaktiviert?
ich habe es mit 1280x1024 und 1024x768 probiert, merke keinen unterschied
und was die anderen zwei fragen angeht, keine ahnung, ich weiß nicht was propertiäre Treiber sind bzw. Compiz ist

  • »KMachine« ist männlich

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4

29.03.2009, 12:09

RE: Counter Strike 1.6 ruckelt

Hallo,


256 Mb ram

Schon mal an eine Speichererweiterung gedacht?

Zitat

und was die anderen zwei fragen angeht, keine ahnung, ich weiß nicht was propertiäre Treiber sind bzw. Compiz ist


Also mit propietären Treibern meint Aspirant Treiber von deinem Grafikkartenhersteller; in diesem Fall ATI.
-> Compiz

Ich würde an deiner Stelle die propietären Treiber besorgen und es dann nochmal versuchen. Compiz (Compositing-Manager) abschalten.
Vielleicht liegt es ja auch nur am Arbeitsspeicher... Der ist momentan wirklich nicht teuer; dann könntest du dein Taschengeld sinnvoll verbraten ;) .

Ich persönlich habe noch nie CS auf Ubuntu gespielt, also alle Angaben ohne Gewähr :)
Grüße,

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »KMachine« (29.03.2009, 12:09)


SyreZ

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5

29.03.2009, 13:10

RE: RE: Counter Strike 1.6 ruckelt

Ich würde an deiner Stelle die propietären Treiber besorgen und es dann nochmal versuchen.
die treiber habe ich, nur weiß ich überhaput nicht wie ich diese bei ubuntu installiere :D

edit: achja, wo kann ich sehen was ich für systemeigenschaften habe (bei windows -> rechtsklick arbeitsplatz -> eigenschaten)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »SyreZ« (29.03.2009, 13:10)


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6

29.03.2009, 13:57

Was sagt denn glxgears?
Und wenn du Ubuntu 8.10 benutzt dann installiert der doch automatisch die 3d Treiber. Klick mal unter System -> Preferences -> Appearance -> Visual Effects -> Extra dann müsste er dich fragen, ob du die installieren willst.

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7

29.03.2009, 14:51

Stimmt,die 256 MB RAM hab ich glatt überlesen.
Dass könnte der Knackpunkt sein,da Ubuntu schon so viel braucht!


Falls du nicht weisst,wie glxgears funktioniert,
so musst du die Konsole öffnen,"glxgears" eintippen,
und die Ausgabe postest du dann hier! :)

SyreZ

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8

29.03.2009, 19:07

danke für die antworten =)
probiere ich gleich mal aus, nur könntet ihr mir nur noch sagen wie man die konsole öffnet

  • »Aspirant« ist männlich

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9

29.03.2009, 19:07

Anwendungen --> Zubehör --> Terminal 8)

SyreZ

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10

01.04.2009, 20:58

also, ich hatte die letzten tage keine zeit es auszuprobieren, aber hab es grad gemacht :D
glxgears sagt
2499 frames in 5.0 seconds = 499.675 FPS
2646 frames in 5.0 seconds = 528.551 FPS
1597 frames in 5.1 seconds = 315.667 FPS
4253 frames in 5.0 seconds = 848.692 FPS
3500 frames in 5.0 seconds = 699.202 FPS
1588 frames in 5.0 seconds = 316.950 FPS
4801 frames in 5.0 seconds = 959.342 FPS
5207 frames in 5.0 seconds = 1041.395 FPS
11062 frames in 5.0 seconds = 2212.386 FPS
7496 frames in 5.0 seconds = 1490.951 FPS
8104 frames in 5.0 seconds = 1620.318 FPS
12090 frames in 5.0 seconds = 2416.974 FPS
12038 frames in 5.0 seconds = 2407.541 FPS
13252 frames in 5.0 seconds = 2650.280 FPS
15409 frames in 5.0 seconds = 3054.986 FPS
12961 frames in 5.0 seconds = 2592.136 FPS
9594 frames in 5.0 seconds = 1918.792 FPS
8442 frames in 5.0 seconds = 1688.400 FPS
8601 frames in 5.0 seconds = 1720.110 FPS
7238 frames in 5.0 seconds = 1435.730 FPS
8928 frames in 5.0 seconds = 1785.509 FPS
8786 frames in 5.0 seconds = 1755.093 FPS
8467 frames in 5.0 seconds = 1693.301 FPS
7497 frames in 5.0 seconds = 1499.399 FPS
7994 frames in 5.0 seconds = 1593.807 FPS
6356 frames in 5.0 seconds = 1267.566 FPS
11811 frames in 5.0 seconds = 2362.072 FPS
12721 frames in 5.0 seconds = 2544.134 FPS
12478 frames in 5.0 seconds = 2495.594 FPS
6635 frames in 5.0 seconds = 1326.539 FPS

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11

02.04.2009, 14:54

Hast du mal in Wine den Sound deaktiviert zum testen? Einfach den Haken bei Alsa oder dem anderen Sound Treiber wegmachen, wenn du "winecfg" in der Konsole eingibst.

  • »Julian« ist männlich

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12

02.04.2009, 14:59

Die Hardwareanforderungen von CS1.6 dürften ja nicht allzu hoch sein.
Allerdings bewegst du dich mit 256MB-RAM am Minimum des erforderlichen Arbeitsspeichers für Ubuntu.
Zusätzlich benötigen dann noch Wine und CS1.6 Hardwareressourcen, da ist es eigentlich schon zu erwarten, dass es nicht flüssig läuft.
Mit 512MB-RAM solltest du genug Ressourcen haben. Die CPU erscheint mir fit genug. Zur Grafikkarte kann ich nichts sagen.

Schliesse mich auch meinen Vorrednern an: Desktop-Effekte (3D etc.) deaktivieren. Aber das solltest du bei dieser Hardware auch unabhängig von CS1.6 tun.

13

02.04.2009, 15:47

Hi,


auch auf die Gefahr hin das ich gesteinigt werde, aber spielt doch windows Spiele auf Windows. Für irgendwas muss das System ja gut sein (bitte keine flamerei nun), aber es ist nun mal Fakt das man im Rahmen der optimalen Performance Ansprüche sich dann auch eingestehen sollte das es eben für solches (win) entwickelt worden ist. Ich zitiere Linux !=Windows. Linux als mutlimedia System für Spieler ist ganz einfach nicht. Selbst wenn die Source Engine freigeben werden sollte müssen die Spiele erst mal drauf geschrieben bzw. angepasst werden. Ganz einfach.

Tut evtl. n bisschen weh sich das eingestehen zu müssen aber warum Abstriche in der Performance machen wenn das absolut nicht notwendig ist. Ein System das alle Wünsche abdeckt gibt es nun mal nicht und solche "Problemchen" wie, dieses oder das, läuft nicht so wie ich es gerne hätte wird es "immer" geben solange die Programme nicht als nativer Linux Code erscheinen. Ist doch aber auch egal, das motiviert evtl. Leute darauf zu entwickeln wobei die Multi Millionen Dollar manpower für ein echt gutes Game "nie" aufgebracht werden kann. Ganz einfach weil die Lobby und das Geld fehlt. Du kannst aus einem Freak System kein multimediales Bollwerk machen. So sehe ich das und so wird es sein. Das zum (win) Thema games auf Linux.


Gruß

hawkx

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14

02.04.2009, 18:00

@hawkx: ich denke nicht das du dafür irgendwelches geflame verdienst, das müssen auch Hardcore Linuxer eingestehen... Linux ist super geil und toll, wenn es sich um Multimedia, Internet, Textverarbeitung usw. dreht. Aber zum zocken ist ein Windows einfach besser, nicht nur die Performence ist besser, es ist auch wesentlich einfacher die Spiele zu installieren.

Obwohl mir zur Zeit neue Spiele überhaupt nicht gefallen, mit diesen ganzen Regestrierungs- und AKtivierungswahnsinn.

lg
halbhirn

15

02.04.2009, 18:40

RE,

ich weiss es ist nach Forenregeln kein chat aber hier 5 (five) so ist es aus allem das beste rausholen, und wenn eine Sache gut ist nicht nieder machen sondern das auch eingestehen.


Gruß

hawkx

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16

02.04.2009, 18:42

Was die Performance angeht hast du sicher teilweise Recht. Auf der anderen Seite laufen aber einige Prozesse unter Linux sogar schneller als unter Windows. Und Wine ist schon sehr weit fortgeschritten, ich hab damit bisher alles zum Laufen gebracht, was ich spielen wollte. (mich haben damals auch nur die Spiele von Linux abgehalten, aber da kannte ich Wine auch noch nicht...)
Aber für Leute, die ihren PC nur zum Spielen benutzen, kann ich auch nur Windows empfehlen.;)

Rufus

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17

02.04.2009, 18:51

Rein theoretisch erfüllt dein PC die Hardware Anforderungen , aber da Ubuntu den größten Teil deines Rams belegt, solltest du evtl neuen Arbeitsspeicher holen, kostet ja nicht die Welt :)

Zum Thema Spielen unter Linux/Windows:
Windows ist für die meisten Spiele erste Wahl, aber es gibt auch Spiele, die perfekt unter Linux laufen, sogar nativ. Ich denk da an die Doom Reihe, Quake Reihe, Enemy Territory: Wolfenstein und diverse andere Spiele, z.B. Warzone2100.
Aber sobald es darum geht, nicht native Spiele mit wine laufen zulassen, muss man mit Performanceeinbußen rechnen, z.B. NFS ProStreet läuft auf meinem System unter Windows perfekt, aber unter wine muss man schon auf extras verzichten und es erreicht nicht die leistung von Windows, aber wenn jemand nur gelegentlich spielt, dann reicht Linux und wine vollkommen. Mir zum Beispiel reicht Linux auch, weil ich im Moment nur Enemy Territory: Quake Wars spiel, und darfür gibt es einen Linux-Client. Gott segne ID Software, Activison und wie sie alle heißen, die ein Spiel für Linux portieren :thumbsup:
Board: MSI K9N Neo-F V3, CPU: AMD Athlon 64 X2 4800+, Grafikk.: NVidia GeForce 8800 GTS 320 MB DDR3, Arbeitsspeicher: 2048 MB

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:thumbsup: Quake Wars: Wer will, kann mich adden :thumbsup:

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18

02.04.2009, 19:04

Wenn wir schon beim Segnen sind, möchte Blizzard nicht ungesegnet bleiben, deren Spiele laufen nämlich auch alle sehr gut unter Linux. (Wine)